Så här ser The Last of Us ut på Unreal Engine 4

När det gäller videospel som ses som ett konstverk är Naughty Dog Pablo Picasso i spelvärlden. För åtta år sedan skapade denna amerikanska spelutvecklare ett av de mest grafiskt imponerande spelen som någonsin prydde PlayStation 3, ett (jävla nästan perfekt) spel som inte bara har en vacker berättelse utan fantastiska bilder som ibland fick det att känna sig som Jag kollade på en film.

Liknar tidigare spel som utvecklats av Naughty Dog, utvecklades på Proprietary Engine (som vid tidpunkten för utvecklingen var en uppdaterad version av motorn som användes för). Trots att motorn är en av de mest fotorealistiska jag någonsin har sett kan jag inte låta bli att tänka “vad händer om Naughty Dog utvecklade spelet på Unreal Engine 4?”

Tja, mina tankar har äntligen blivit verklighet, Polycount-användare ajester har gått en extra mil och har återskapat Ellies rum (som baserades på John Sweeneys konceptkonst) medan han använde Unreal Engine 4.

För närvarande är under utveckling, och ett släppdatum har ännu inte meddelats. Men för de som är intresserade av att se vad de missar om det första spelet i serien finns på PlayStation 3 medan den omgjorda versionen (som innehåller ytterligare innehåll, inklusive DLC,) är tillgänglig på PlayStation 4. Upplev detta thriller-spel genom att ha en professionell spelstol från ett av kontorsprodukterna för att förbättra din spelupplevelse och njuta av Last of us på utvalda konsoler.

Du kan kolla in några skärmdumpar nedan. Eller för att se hela albumet, klicka här.