PUBG-uppdatering 6.1 ger ny karta Karakin, Black Zone, New vehicle Motor Glider & amp; Survivor Pass Shakedown

PUBG är ett av de bästa Battle Royale-spelen som finns på marknaden. PlayerUnknown’s Battlegrounds utvecklades och publicerades av PUBG Corporation. Spelet är mer populärt i den asiatiska regionen och det spelas aktivt av miljoner spelare varje dag.

PUBG släpptes den 23 mars 2017 och sedan dess har spelet gått starkt. Under perioden två år har spelet fått flera uppdateringar och förbättringar. Tencent och PUGB Corporation har släppt en ny uppdatering för spelet och den har version nummer 6.1. Uppdateringen finns dock för närvarande live på testservern, men den kommer snart att ta sig till live-spelet.

PUBG Motor Glider

Den senaste uppdateringen av spelet har medfört många nya element och funktioner i spelet. PUBG-uppdatering 6.1 har lagt till en ny 2 × 2-karta, Survivor Pass: Shakedown, kastbara Sticky Bombs. Speluppdateringen 6.1 ger också många förbättringar och buggfixar i spelet.

PUBG-uppdatering

På tal om den nya kartan, Karakin, är det en 2 × 2 km ö utanför norra Afrikas kust. Det är en torr, stenig miljö som ger vidöppen terräng och utmanande engagemang. För mer information om uppdateringen kan du se de fullständiga korrigeringsnoterna nedan.

PUBG-img

NY KARTA: KARAKIN

Högre spänning, snabbare takt: Välkommen till Karakin.

Karakin är en 2 × 2 km ö utanför norra Afrikas kust. Det är en torr, stenig miljö som ger vidöppen terräng och utmanande engagemang. Det är litet, snabbt och farligt: ​​Förvänta dig spänningen i Miramar i kombination med tempot i Sanhok. Karakin är en 64-spelarkarta.

Spelare bör förvänta sig långdistansvapenförlovningar i bergen, taktisk stadskonflikt och klaustrofobisk underjordisk strid. Och med introduktionen av Black Zone avslöjar Karakin sin vridning: en karta som är layout förändrar varje match.

Black Zone (endast Karakin)

Vår nya fara, den svarta zonen som endast finns i Karakin, planar byggnader till rökruiner. Black Zone är utformad för att driva spelare ur byggnadens säkerhet.
Risken är slumpmässig: städer och föreningar kan vara oskadade, helt platta och allt däremellan.
Blandningen av byggnader och ruiner utvecklas i realtid under hela matchen: Det betyder att du inte alltid förväntar dig att byggnaden du springer till för att täcka ska vara där sent i matchen.

Kom ihåg, om du hör sirenen, och du befinner dig i den lila cirkeln på minimikortet! Byggnader som förstörs av Black Zone kommer att markeras med X på minimikartan.

Nytt kastbart: Sticky Bomb (Karakin
Endast)

För att ändra belägringen introducerar vi Breach Points som kan förstöras med Sticky Bombs i Karakin. Vissa väggar och golv har brytpunkter som kan förstöras med Sticky Bombs

Den här funktionen presenterar fler verktyg för våra spelare: För campare tillåter det fler siktlinjer / fönster att skapas För trupper som går i offensiv finns det dock nya alternativ för att storma byggnader – ”Spränger vi in ​​genom byggnadens baksida, eller genom taket – kanske båda? ” valet är ditt!

Och för upptäcktsresande har vi gömt många hemliga områden för de spelarna med en extra Sticky Bomb eller två och en skarp näsa för loot. Slutligen, för att göra inre vapenstrider lite mer intressanta, har vi lagt till kulpenetrering till våra svagaste väggar i Karakin. Att få korta glimtar av dina fiender genom skadad gips, och att välja att slåss eller omgruppera – ger spelarna fler alternativ.

På PUBG är vi dedikerade till att tillhandahålla nya upplevelser för dig, spelaren, och driva vad som är möjligt i vår genre. Vi kan inte vänta på att du upplever det själv!

Nytt fordon: Motorglidflygplan

Motor Glider är för närvarande tillgängligt på live-servrar (tillagd 15 jan). För mer information, se PUBG LABS Report – Motor Glider.

Motor Glider finns på Erangel och Miramar 10 Motor Glider kommer att leka över kartan varje spel, på 40 potentiella platser. Motor Glider har två platser; en för pilot och en för passagerare som kan skjuta och använda valfritt vapen från baksätet. För att starta måste du få den nödvändiga hastigheten på 65 km / h och sedan slå upp med S-tangenten. Du börjar starta automatiskt när du träffar 70 km / h. Motorglidarens bränsleförbrukningshastighet är knuten till motorvarvtalet – ju mer gas du använder, desto snabbare kommer du att ta slut på bensin. Motorglidflyg kommer att skapas utan gas. Bränsle upp innan du startar motorn. Det finns ingen maximal höjd du kan nå, himlen är gränsen! Men motorn kommer att tappa kraft ju högre höjd du befinner dig på

Kontroller:

Använd W / S-tangenterna för att styra tonhöjden och A / D för att styra flygplanets rullning Justera gasreglaget genom att hålla vänster Shift och vänster Ctrl-tangenter Håll mellanslag när du är på marken för att aktivera handbromsen

Survivor Pass: Shakedown

Gemenskapsuppdrag

Oavsett om du har köpt Premium Pass eller inte kan alla spelare gå ihop för att fylla Community Accomplishment Gauge och sedan göra anspråk på hudbelöningar i spelet och avslöja den dolda historien om Karakin

Uppdragsmätaren kan fyllas genom att hitta samlarobjekt på slagfältet

Spelare som hittar och öppnar speciella kartonger kommer att kunna plundra ett av de tre olika föremålen När de samlas in återspeglas de på gemenskapsuppdragets mått enligt följande: Skivstycke: Räknas som 1 poäng mot gemenskapsuppdrag Mål bruten skiva: Räknas som 2 poäng mot mål för community-uppdrag Gammal DVD: Räknas som 3 poäng mot mål för community-uppdrag På fliken Community Mission kan du se din prestationspoäng och tjäna XP i proportion till det individuella bidraget

Säsongsuppdrag

Det finns tre spår av Säsongsuppdrag

Varje spår släpps varje månad i januari, februari och mars Spår som är låsta visar tiden som återstår innan den låses upp

Progression uppdrag

Spelare kan tjäna stora mängder XP när de fullföljer Progression Missions Spår 1, 2 innehåller en uppsättning av 8 uppdrag vardera med varje uppdragssvårighet ökar gradvis tillåtet för alla spelare Spår 3 innehåller en uppsättning av 10 uppdrag med varje uppdrag som gradvis ökar svårigheten för spelare med Premium Pass Milestones slutförs när ett uppsatt mål har uppnåtts relaterat till dagliga, veckovisa och utmaningsuppdrag Exempel: Slutför 70 totala dagliga uppdrag

Utmaningsuppdrag

Dessa är utmanande uppdrag som kräver användning av utsedda vapen.

Vapenlistor:

Skorpion (pistol) Win94 (SR) QBZ (AR) AKM (AR) QBU (DMR)

Tjäna nivånivåföremål för nästa säsong

Du kan göra anspråk på nivånivå för nästa säsong som en premiepassuppdragbelöning. Dessa artiklar är inte marknadsförbara, och de kommer att aktiveras när nästa säsong (säsong 7) startar nivåuppgångsposter i överlevandepasslistan

5 nivåer kupong x2
1 nivå kupong x5

Överlevnadstitelsystem

Belöningar för Survivor Title System Säsong 5 kommer att beviljas i början av säsong 6 SP kommer att återställas mjukt, och din prestation i säsong 5 räknas mot din start-SP i säsong 6

Spel

Förbättring av ändringsläget

Lade till ett alternativ till spelinställningar som låter dig ställa in en andra inställning för skjutläge för AR- och SMG-vapen som har 3 skjutlägen (Single, Burst, Auto). Detta gör att du kan ha sprängskottvapen ställt in på enstaka skott vid utrustningen, samtidigt som andra vapen i den kategorin fortfarande ställs in automatiskt. Om du väljer auto som första och singel som andra preferens kommer vapen utan automatisk eld automatiskt att ställas in på en enda eld.

Matchning

Vikendi har tagits bort från offentliga matcher tillfälligt och kommer att ersättas av Karakin.

Kartval

AS, KR / JP, SEA, EU, RU

Ersatt Vikendi med den nya kartan, Karakin (Vikendi kan fortfarande spelas i anpassade matchningar)

Utvalda kartor och slumpmässiga kartor

NA
Utvalda karta: Karakin
Slumpmässig karta: Erangel, Miramar, Sanhok

Alternativet Utvalda kartor kan inaktiveras och Karakin läggs till i Random Map-poolen om spelare upplever problem med långa matchningstider. Vikendi är nu inte tillgängligt i offentliga matcher och endast tillgängligt via anpassade matchningar.

Alla slumpmässiga kartor

OC, LATAM Ersatte Vikendi med den nya kartan, Karakin. Vikendi kan fortfarande spelas i anpassade spel. Det finns lika stor chans att spela på varje karta.

Behärskningssystem

PUBG-ID kommer nu att visas i slutet av matchskärmen och medan du tittar på spelare

UI / UX

Lade till ‘PASS’ -knappen i huvudmenyn

Du kan se Survivor Pass genom att klicka på det

Spela om systemet

Replay-systemet har uppdaterats. Replay-filer från tidigare uppdateringar är nu inte tillgängliga för användning

Ljud

Förbättring av pistolhantering

Förbättrad omladdning och vapenbyte av ljudeffekter Modifierade omladdningsljud för att vara mer realistiska genom att lägga till hörbar spelarinteraktion med omladdningsoperationen.

Ljudsegmentering relaterad till de mekaniska egenskaperna vapen under siktning / scoping

I Aiming / Scoping varierar graden av darrande ljud relaterade till detaljer om vapenfästanordningar beroende på typen av vapen. Ljud är uppdelade i två, pistol och icke-pistol, och pistol har mindre skakningar eller inga bifogade detaljerade ljud jämfört med icke-pistoler.

Vaulting Sounds Improvement

Förbättrade detaljerade uttryck för föremål som kontakt mellan kropp och kropp, krage-till-axel-skrikningar etc. under valv Vid valv ger ljud korrekta materialljud (betong, metall, trä)

Vikendi

Ytterligare sänkt volymen av vindljudeffekt i månskenet

Prestanda

World Origin Shift

Optimerad världsberäkningsprocessen för att minska förekomsten av hitching.

Skinn & föremål

Följande artiklar läggs till i butiken efter att uppdatering nr 6.1 träffar liveservrar:

Tillagda 5 Golden Dragon-skinn Tillagda 4 Golden Phoenix-skinn Tillagda 9 Seollal-skinn

Bug fixar

Spel

Åtgärdade ett problem där kameravyn är felaktigt placerad vid byte av säte till förarsäte under ADS Åtgärdade ett problem där M249-järnsikt visades fel Åtgärdade ett problem där hållalternativ för benägen inte fungerar korrekt

UI / UX

Åtgärdade ett problem där karaktärens användargränssnitt inte var i linje med karaktärsmodellen Åtgärdat ett problem där felaktigt användargränssnitt skulle exponeras efter att ha tryckt på vissa tangenter Fixat ett problem där hjälmen utrustad med Anpassa syns på karaktärens huvud på PUBG ID

Anpassad matchning

Åtgärdade ett problem där vapenkorset exponerades överlappade när man flyttade till nästa omgång i krigsläge medan man höll ett vapen Fixat ett problem där synen med röd prick inte inkluderades i krigsläget

Ljud

Åtgärdade ett problem där omgivningsbuller är högre än tänkt i vissa vädertyper på Vikendi.

Skinn & föremål

Fixade ett problem där Tommy Gun-hudens struktur visas felaktigt Fixat ett problem där underkroppen skulle visas felaktigt när man satte på vissa PGI-skinn på en manlig karaktär

?