Prey 2017 Review – Ett av de bästa skräckspel på 2010-talet

År 2013 släppte utvecklaren Arkane Studios en omstart av förstapersonsskytten,. Medan utvecklingen startade 2014 skulle spelet inte avslöjas officiellt av Bethesda förrän E3 2016. När spelet äntligen är ute, lever det upp till sin föregångare från 2006, eller är det bara mer spadware i den övermättade skräckgenren?

I en alternativ tidslinje där USA: s 35: e president John F. Kennedy överlevde sitt mördande, kontrollerar spelare Morgan Yu (som kan vara antingen en man eller kvinna) som rekryteras av sin bror, Alex Yu för att gå med i TranStar-forskargruppen om rymdstationen ,. Efter en inledande handledning i spelet och några frågor komprometteras forskningsanläggningen av en främmande ras som kallas Typhon. Spelarna har sedan till uppgift att försöka hitta en väg bort medan de avvärjer Typhon.

Prey PS4

Arkane Studios hämtade mycket inspiration från, och det visar, ungefär som och, erbjuder olika sätt för spelare att gå igenom spelet. Precis som de andra två spelen kontrollerar spelare Morgan i ett första personers perspektiv. En majoritet av spelet kände sig väldigt lika och första personens läge.

”För det mesta är striden bra. Att slåss mot Typhon visar sig dock vara den mest irriterande delen av spelet. ”

På samma sätt som det finns ett nivå upp-system som du kan anpassa vilka färdigheter du vill förbättra dina färdigheter Neuromods. Neuromods tillåter spelare att välja vilka färdigheter de vill öka, inklusive att öka din hälsa eller öka din styrka för att flytta tyngre föremål.

För det mesta är striden bra. Att slåss mot Typhon visar sig dock vara den mest irriterande delen av spelet; speciellt när du går mer in i spelet när ammunition är långt och dessutom är flera av fienderna kulskott. Även om det finns flera sätt att kringgå fienderna, är flera av dem så kraftfulla att det ibland är ganska utmanande.

Byta Xbox One

Även om det finns olika sätt att undvika fienderna, är flera av dem så kraftfulla att det ibland är ganska utmanande. Det finns ett alternativ för dig att använda stealth, det kräver att du fokuserar en betydande del av Neuromods så att du kan undvika praktiskt taget alla fiender i spelet utan att upptäckas. Det hjälper inte det faktum att jag hittade mig tillbaka på flera punkter i spelet.

“Något som inte kunde göra för mig var att jag var rädd för att se vad som hände därefter.”

Men det som får mig att komma tillbaka för mer är spelets atmosfär, musiken var olycksbådande när det behövde vara och tystnaden fick mitt hjärta att springa vid flera tillfällen; inklusive när jag inte visste vad som väntar medan jag hade låg hälsa och ammunition.

byte

Något som inte kunde göra för mig var att jag var rädd för att se vad som hände härnäst. Nästan som en skräckfilm, särskilt. Ett utmärkt exempel på den obehagliga atmosfären är när du går in i ett rum, under intrycket att det är tomt, bara för att inse att en Mimic (eller flera) var förklädda som något i rummet, som en mugg eller en pistol.

Att springa på CryEngine, är ett av de mest grafiskt imponerande AAA-spelen i år. Mängden detaljer i jag tyckte att var uppslukande gjorde Arkane ett utmärkt jobb med att få spelet att kännas som om du befann dig i en verklig rymdstation. Genom mitt första genomspelning spelade jag det på Xbox One och upplevde två hårda kraschar, en involverade det när jag gick in på en ny plats medan en annan hände tidigt i spelet medan jag rullade igenom vilken sidokvot att använda.

Slutsatsen är att detta inte är ett hemskt spel alls; det är ett av mina favoritspel 2017. Det är inte ett perfekt spel, men det är väl värt sitt nuvarande inköpspris. Det visuella, berättande och höga omspelningsvärde får mig att komma för mer. Det tar hyllningen till stora skräckskjutare, samtidigt som det har originalitet för att få det att sticka ut.

De goda

Fantastiska bilder

Fast soluppgång

Högt omspelningsvärde

Intressant historia

Det dåliga

Backtracking var irriterande

Spel kan hindra din utveckling beroende på hur du närmar dig fiender

Bullet svamp fiender