PAX East Hands On – Blizzard och Square Enix | KnowTechie

 PAX East Hands On - Blizzard och Square Enix |  KnowTechie

Först upp från gänget på Blizzard blev vi inbjudna att ta en kort men söt titt på den nyaste hjälten – den återkommande Necromancer. I den spelbara byggnaden fick vi demo, vi kunde ta ut den kvinnliga varianten för en liten provkörning och kolla in några av hennes förmågor. I denna byggnad var fokus hur hon kunde använda sin konsumtionsfärdighet för att hantera sina resurser medan den fortfarande var ett livskraftigt hot bland demonerna.

Till skillnad från de andra klasserna kommer kroppar att släppa en bit kött som inte är plundrande, men Necromancer kan konsumera dessa tappade kött för att återställa hennes hälsa och essens (mana) för att driva hennes förödande attacker. Medan hon sprang vid sidan av Necromancer var hennes trogna Blood Golem, de av oss som är bekanta med märkte att Necromancers Poison Nova nu har ersatts med Blood Nova, som kastar ut en tillfredsställande utstrålande cirkel blod som skadar fiender på bekostnad av både hälsa och essens. För att förolämpa skador kan du kasta en förbannelse på fiender för att öka skadorna samtidigt som du läker alla som attackerar förbannade fiender vilket gör Necromancer till ett välkommet tillskott till alla äventyrsfester online.

Medan jag skulle ha velat se mer variation av färdigheter såväl som redskap, var detta en demo som varade i cirka 15 minuter och gav oss precis nog för att tillfredsställa vår dödslust. Med Seasons på väg till konsolversionerna av Diablo III snart, kanske lanseringen av Necromancer bara räcker för att suga in mig även om jag för länge sedan fullbordade min Platinum-trofé.

Byt växlar, Square Enix bjöd in mig att titta på några av de godsaker de har precis runt hörnet. De visade upp sig, men för att tiden var begränsad (och det faktum att jag redan hade köpt en kopia innan PAX för att jag är en sucker för allt som PlatinumGames gör) såg jag en kompis till mig kolla in några ögonblick av åtgärden innan jag dök in i andra saker. Från de få ögonblick jag såg kan jag inte vänta med att faktiskt få tag på det – om jag bara kan få mer tid.

Det första jag faktiskt spelade var några minuter av. Jag kommer ihåg att jag var väldigt upphetsad när det här spelet ursprungligen kom ut, bara för att jag var extremt frustrerad av licensnätet. Jag hade ingen aning om vad jag gjorde eller hur jag skulle bygga någon av mina karaktärer, och i komplikationerna med att lära mig hur Gambits fungerade, slutade jag ge upp på alltför tidigt – svära det som inte så bra.

Nu när jag är äldre och har mer tålamod för att lära mig nya saker är jag oerhört intresserad av att plocka upp HD-versionen av den internationella versionen som jag har hört gör komplikationerna mycket mindre motbjudande. Det är ganska otroligt hur bra Square Enix har fått dessa gamla PS2-spel att leta efter dessa remaster och är inte annorlunda. Jag glömde faktiskt att detta är ett spel från 2006 flera gånger när jag spelade det och jag kan inte vänta med att spendera mer tid med det i sommar.

Efter att ha tillbringat några ögonblick i Ivalice bytte jag växlar och släppte in i staden Zelbion för ett litet monster som slaktade kul med. Jag älskade absolut Dragon Quest Heroes och jag rekommenderar det fortfarande som ett extremt underskattat Musou-spel för dem som normalt inte dras till Omega Force-titlar.

Den största och omedelbara förändringen jag märkte var medan det känns väldigt mycket som det är föregångaren, Dragon Quest Heroes II låser inte karaktärerna i en viss typ eller roll. Det finns mer frihet nu när du kan ändra klasser eller jobb för dina karaktärer som du vill, vilket öppnar helt nya spelkänslor för fans av originalet. Healix är tillbaka, och den här gången är det tillsammans med Theresa och Lazeral. Med två huvudpersoner vet du att det kommer att ha en historia som blir vild – men jag märkte bristen på monstermynt och kallar till följeslagare för strid. Jag är väldigt nyfiken på att se hur detta hanteras när det slutliga spelet släpps nästa månad.

Slutligen fick jag spendera tid med den senaste DLC för. I denna DLC finns Noctis ingenstans medan Gladiolus vågar för att bli starkare för att förstärka sin plats som kungens sköld. Gladio träffar Cor och berättar för honom om sin önskan om mer makt, och Cor berättar för honom att han måste besegra Blademaster för att få det som han söker. Om du är ett fan av Final Fantasy, villkor som Blademaster och Weapons Collector sätter igång din inre fanboy / tjej eftersom du vet att det bara kan betyda en sak: Gilgamesh.

Faktum är att Gladio möter Gilgamesh i det jag bara kan föreställa mig att det kommer att bli en episk konfrontation – men jag spelade bara igenom den första i serien av försök eftersom jag ville njuta av varje ögonblick av denna DLC hemma där jag kan spela oavbruten och fri från distraktion. Gilgamesh är representerad och ser något gulaktig ut i denna Final Fantasy XV DLC som inte stör mig mycket, men jag märkte att han har en mycket allvarligare attityd och ton – något som Gilgamesh inte är känt för. Kanske förändras hans uppförande när du kommer längre, men jag gick iväg med fler frågor och mycket mer spännande att spela det kommande avsnittet när det släpps nästa tisdag – 28 mars.

Både Square Enix och Blizzard hade några läckra bitar och välsmakande retar spelgodis på displayen och jag är väldigt glad att få ta hand om allt jag såg de kommande månaderna.