Overwatch senaste PTR-uppdatering lägger till ett nytt alternativ – Medan du väntar

Overwatch patch 1.44.0.0-uppdatering ger funktionsuppdatering Party Flex för rollkö

En ny PTR-uppdatering för Overwatch har gått live och den senaste korrigeringen har avslöjat några nya element som snart kommer att läggas till huvudspelet. Den nya korrigeringsfilen har också fört en rad buggfixar till Heroes. Ett nytt alternativ som heter “While You Wait” har lagts till i spelet.

Under det här nya alternativet, medan de väntar i kön, kommer spelarna nu att befordras att välja, om de vill, mellan följande spellägen: Practice Range, Skirmish, Deathmatch och Custom game. Men alla “While You Wait” -spellägen är valfria.

Klicka / tryck för att zooma

Det nya alternativet kan nås antingen som enspelare eller som en grupp. Men bara gruppledare kan välja lägen för andra lagkamrater. Några ändringar har också införlivats i Workshop-läget i spelet. Den nya Workshop-inställningen tillåter spelare som matchar att delta i det anpassade spelet.

Overwatchs senaste PTR-uppdatering har också medfört förändringar för många hjältar. Men i allmänhet har minskningen av rustningsskador ökat från 3 till 5. ‘Orisas hälsa för skyddshinder har också minskat från 1500 till 900.

Du kan kolla in alla ändringar som har gjorts på hjältar och tillsammans med lappanteckningar nedan.

Övervakning

Klicka / tryck för att zooma

HELTUPPDATERINGAR

Allmän

Minskningen av rustningsskador ökade från 3 till 5

Orisa

Allmän

Bas rustning ökade från 200 till 250

Fusion Driver

Rörelsehastighetsstraff minskat från 30% till 20%

Skyddsbarriär

Hälsan minskade från 900 till 600

Befästa

Nedkylning minskade från 10 sekunder till 8 sekunder

Övervakning

Klicka / tryck för att zooma

Sigma

Experimentell barriär

Hälsan minskade från 1500 till 900

Barener hälsa regenereringsgrad minskat från 150 till 120 hälsa per sekund

Kinetiskt grepp

Nedkylning minskade från 13 sekunder till 10 sekunder
Skadeförstärkningsförhöjningsgraden ökade från 40% till 60%

Reinhardt

Barriärfält

Hälsan minskade från 2000 till 1600

Rörelsehastighetsstraff minskat från 50% till 25%

Stadig (passiv)

Knockback-motstånd ökade från 30% till 50%

Utvecklarkommentar: Ovanstående ändringar av rustning, Orisa, Sigma och Reinhardt syftar till att minska den totala tid som spelare spenderar på att skada barriärer samtidigt som de förbättrar de enskilda hjältarna i andra områden. Detta är en betydande förändring av spelets takt och vi kommer att övervaka dessa hjältar noggrant för att säkerställa att de behåller ett slagkraftigt spel i tankrollen.

Moira

Biotiskt grepp

Läkning reducerad från 4 till 3,25 (80 HP / s till 65 HP / s)

D.Va

Försvarsmatris

Nedkylning minskade från 2 sekunder till 1,5 sekunder

Änkmakare

Gripande krok

Nedkylning ökade från 10 till 12 sekunder

Torbjörn

Överbelastning

Nedkylning minskade från 12 till 10 sekunder

Genji

Shuriken

Ammunitionen ökade från 24 till 30

Zarya

Partikelkanon (sekundär eld)

Explosionsradien ökade från 2 till 2,5 meter

Ammunitionskostnaden minskade från 25 till 20

BUG FIXAR

Allmän

Färgblindläge – Åtgärdade ett problem som orsakade att modeller som drabbades av infraröda verkade tvättade ut när de använde andra färger än rött. Va upptäcks i Player Died-evenemang Anpassade spel – Byt namn på Assault / Escort to Hybrid Fixat ett fel som kan orsaka hjältar med regenererande hälsa / sköldar som inte tar full skada när de är skadade medan de är vid full hälsa. , Sigmas Accretion, Orisas Halt, etc) kommer nu att respektera kollisionsrutorna på varuautomater och andra sådana rekvisita Fixat ett fel som orsakade High Precision Mouse Input för att orsaka att vippkroken beter sig inkonsekvent

Kartor

Black Forest (1v1) – Fixade ett fel som gjorde det möjligt för Reaper to Shadow Step genom de brytbara dörrarna

Övervakning

Klicka / tryck för att zooma

hjältar

Doomfist

Standardcirkeln är nu dold när du använder avancerade trådkorgsinställningar Fixat ett fel som ibland förhindrade ljudeffekten av Doomfists Rising Uppercut från att spela Fixade ett fel där Seismic Slam kunde landa på fiendens huvud medan han spelade FFA-lägen

Junkrat

Åtgärdade ett fel där Junkrat-granater inte skulle explodera när de långsamt rullade nerför branta sluttningar

Orisa

Åtgärdade ett problem där Orisas stoppprojekt ibland kan se ut att gå genom marken när den ses i tredje person.

Roadhog

Åtgärdade ett fel som hindrade Roadhogs krok från att skada torn och hinder

Änkmakare

Att stänga av växlingszoomkontrollalternativet för Widowmaker medan den är inzoomad förblir inte längre fast i det zoomade läget

?