Den smarta projektorn som lär ut interaktiva & STEAM-lärande färdigheter

Den smarta projektorn som lär ut interaktiva & STEAM-lärande färdigheter

Visst lär skolan grunderna när det gäller el, men det finns alltid utrymme för förbättringar. Om du känner till teknik- eller utbildningssektorn har du utan tvekan hört att STEM ändras till STEAM för att inkludera konsten. Detta är ett initiativ som allmänt accepterats av olika institutioner, företag och tekniker.

STEAM-lärande är ett hett ämne just nu, och branschen är i hög efterfrågan. Faktum är att efterfrågan är så hög att den federala regeringen har gått med på att förlänga en bestämmelse som tillåter utländska studenter som får examen i STEM en 24-månaders visumförlängning. Detta innebär att internationella studenter nu kommer att kunna fortsätta arbeta med STEAM-projekt även efter att de har examen; och med online-bedrägerier på väg upp, är det lugnande att veta att det kommer att finnas extra hjälp för att göra webbupplevelsen så mycket säkrare.

Men varför är det så viktigt att lära sig?

Som de flesta studenter måste vi vara engagerade i lärande och lära oss på sätt som kan hålla deras uppmärksamhet på samma sätt som sociala medier och andra webbplatser gör. Det enklaste sättet att göra detta är att göra materialet roligt och intressant för alla. Införandet av smart teknik gör detta för ett brett spektrum av forskare. Något så enkelt som ett videokonstprogram har förmågan att göra inlärningsspråk roliga. Det uppmanar också unga studenter att lösa problem som i gengäld gör det möjligt för dem att skapa egna projekt.

Så vilken cool och innovativ teknik har förmågan att lära barnen de STEAM-färdigheter de behöver för att lyckas?

Svaret är enkelt: FollowGrams. Det här är en smart projektor som är utformad för att lära barnen att rita som en professionell skissartist. Med andra ord är den här projektorn en modern uppfattning om att projicera en bild på ett papper för att göra det lättare för barn att spåra. Dessutom lär det barnen sina alfabet i en tidig ålder.

Hur fungerar den här projektorn?

För närvarande finns det två huvudsakliga sätt som projektorn kan användas på. Den första är i kombination med en iOS- eller Android-app som tillåter användare att skicka bilder via Bluetooth. När bilden väl har valts väljs ett filter som hjälper till att omvandla den till en mer linjebaserad spårbar bild.

Det andra läget är dock potentiellt mer intressant och ger användarna en steg-för-steg-instruktionsmanual som visar hur man ritar ett antal olika bilder. I det här läget kan barn följa rader när de visas på papperet tills hela bilden har skapats. Detta kan hjälpa till att göra processen mindre utmanande för unga forskare och lära sig viktiga ritfärdigheter.

En allmän tumregel: Ju större skärmen på enheten är, desto lättare är det för barn att interagera med bilden som visas. En iPhone 7 Plus, till exempel, skulle vara mycket lättare för ett barn att använda än en mindre telefon. Detta beror på att större skärmar gör det möjligt för barn att synligt se varje linje när de böjer, lutar och lutar i olika riktningar.

Hur förändrar den här designen hur barnen lär sig?

Liksom brädspel och kortspel kan FollowGrams-projektorn hjälpa barn att lära sig medan de interagerar med andra i en strukturerad men ändå lekfull miljö. Det är viktigt för barn att få socialiseringsförmåga i skolan och hemma. Barn är naturligt egocentriska och tänker på sig själva som centrum för sin värld redan från början. Med det sagt krävs utveckling och träning för att lära barn att tänka på andra såväl som på sig själva. Dessutom används smarta projektorer för spel.

Men för att barn ska kunna lära sig detta framgångsrikt måste de lära sig att interagera med andra på ett hälsosamt, positivt och produktivt sätt. För att förbereda barn på detta område är det viktigt att föräldrar uppmuntrar social interaktion, vilket är precis vad den här coola nya innovativa leksaken är utformad för.

En annan stor fördel med interaktivt lärande är att det kan stärka bandet mellan en förälder och deras barn. Bäst av allt, den här typen av spelbaserat lärande ger eleverna en anpassad inlärningsupplevelse. Dessutom ges studenterna möjlighet att göra misstag i spelplaner, korrigera dessa misstag och se över klassinnehållet.

Hur kan du fortsätta interaktivt lärande bortom klassrummet?

Var inte rädd att ställa öppna frågor om deras dag i skolan för att få en konversation igång. De lärandefördelar som dagens teknik ger bör omfamnas och främjas av både föräldrar och andra lärare. Med detta sagt, för att förbättra utbildningstekniken ställa frågor. Undvik att fråga det gamla “Hur var din dag i skolan?” fråga. Du får bara ett kort svar från dem. Ställ istället specifika frågor som kretsar kring deras kurser och försök hitta aktiviteter som kan fungera som en förlängning av det de lär sig i sitt klassrum.